miércoles, 15 de diciembre de 2010

temario 4 parcial


a. manejo de camara 
b. manajo de parametros
c. condicional IF/ELESE
d. manejo de sitios LOOP

cuandro de evaluacion


examen practico         10% 
examen teorico           20%
autoevalucion               5%
proyecto                         20%
blog                                10%
practicas                        25%
sitio                                  10%

practiiik 10


manejo de camaras


ejercicio 

realizar una ciudad en alice ocupando edificios carreteras y señalamientos con las siguientes carcteristicas

objeto:carro
metodo: que haga un sonido
parametro : avanzar
descripcion



personas
pedir el paso 
caminar

terminada la animacion se movera la camara con una vista hacia ariba y aparecera un mensaje en 3d ceda el paso a los peatones 


manejo de parametros 

una parametro es una accion
cuando los datos de un objeto varian es un tipo de variable 
es un dato que cambiadurante la ejecucion del programa )
 que es resivida por 
una funcion de pricedimiento una paramnetro influye en c
omportamietoo el
 resultado de la ejecuccion de un procedimiento  en alice el
 parametro se crea en la pestaña de metod 
es como si se creara
 un nuevo camando para utlizarlo
solo si arrastra a le perstaña principal del mundo 
al que se esta trabajando y se le pueden cambiar 
los valores
por ejemplo: 
en un mundo que simule el mar o el agua  y insertar un objeto de tipo isla, un estudiante o una persona colocada en el centro de la isla , y un tiburon en pocicion de ataque 

parametros ...!!!

reaccion que va a utilizar cada objeto


      objeto                    metod                parametro                        descripcion 
1)estudiante          grita aauxilio           asustado         el estudinante movera sus brasos y                                                                                                                   gitara auxulio
2)tiburon               asomarse               no tiene                          el tiburon girara su cuerpo y                                                                                                        rodeara la isla e ira asomando y meiendo la                                                                                                 cabeza  y e el ultimo giro boltera hacia al                                                                                                   estudiante y se lo comera 

nota:  para este ejercicio se puede utilizar la estructura loop se utiliza cuando  una accion se ejecite un cierto numero0 de veses 
en reporte en el blog se pondra la definicion de parametro y el ejercicio y una liga 
hacia el sitio donde se encuentre 
en el sitio … se pondr la definicion el ejercicio la pantalla de alice  con el ejercicio y se apuntara el archivo de alice en punto mob a2w 
una ves terminada se copiara y se elaborra un archivo en pdf y se subira a la plataforma